Elle me dérangeait, je l’enlève
Voici mon code pour identifier mon application dans GameKit
let localPlayer = GKLocalPlayer.local
func authenticateUser() {
localPlayer.authenticateHandler = { vc, error in
guard error == nil else {
print(error?.localizedDescription ?? "")
return
}
GKAccessPoint.shared.isActive = localPlayer.isAuthenticated
}
}
Et j’avais un problème, la bulle d’info qui était afficher en continue
Idem pour les infos sur les classements, ça trainait tellement en longueur que dans mon jeux c’était distrayant pendant la partie
Bref le coupable s’appelle GKAccessPoint
Donc suffit d’enlever, ou si vous souhaiter l’ajouter a votre application rajouter cette ligne une fois votre utilisateur identifié
GKAccessPoint.shared.isActive = localPlayer.isAuthenticated