La principale raison : ça charge plus vite et à coup sur on aura une pub …. et puis il y a moyen que AdMob nous bannisse si on regarde trop de pub pendant le dev

Une fois que votre implémentation d’AdMob est faite, il faut mettre dans la pub un des id de test, par exemple ici celui d’une banner

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

Maintenant il faut lancer l’application sur son téléphone et ouvrir la console dans XCode ou on verra ce message apparaitre

Ainsi il suffira d’aller dans AppDelegate ou on initialise GADMobileAds pour remplacer ce code

GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)

par celui-ci

GADMobileAds.sharedInstance().requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = ["MettreVotreIdDeviceIci"];

Reste à faire

Mettre vos bon IDs pour vos différentes pubs qui maintenant seront en mode test sur votre téléphone uniquement


30. juillet 2021 Développement, iOs, SwiftUI